Farming Incremental But With Guns Referência de Plantas e Itens
Colheitas de valor baixo, médio e alto—e o que fazer com as moedas.
Plantas são ao mesmo tempo cenário e motores de moeda em Farming Incremental But With Guns. Esta página de referência explica os tiers de valor destacados pelas conquistas Steam e como pensar em “itens” quando a maior parte da progressão é upgrade de estação em vez de inventário de RPG.
Tiers de valor
Conquistas Steam exigem destruir:
- 1.000 plantas de valor baixo — forragem de volume; ideal para aquecimentos e testes de dano
- 500 plantas de valor médio — o tier de renda cavalinho de batalha na maior parte do early e mid game
- 100 plantas de valor alto — alvos elite; menos spawns, picos maiores
Aprenda silhuetas nos prados primeiro, depois reidentifique-as sob neve de inverno e névoa de deserto usando o Mapa de Biomas.
Como tiers interagem com encantamentos
Encantamentos de Plantas podem fazer qualquer tier parecer gigantesco. Tamanho não é o mesmo que tier de valor—uma planta enorme de baixo valor ainda pode contar como baixa para conquistas. Ao caçar contagens em Conquistas, verifique o feedback que o jogo dá no kill, não só o vibe.
Estratégia de renda por tier
| Meta | Prefira | Evite |
|---|---|---|
| Desbloqueios rápidos | Limpezas médias + upgrades de economia | Só snipar raros cedo demais |
| 10M de moedas | Campos encantados de alto pagamento | Ignorar coletas |
| Conquista de baixo valor | Plantio denso de starter | Só turismo eclipse |
| Conquista de alto valor | Biomas encantados tardios | Resetar campos cedo demais |
Amarre gastos à Tier List de Prioridade de Upgrades.
O que conta como itens
Em vez de slots de gear de looter, seu “loadout” é:
- Upgrades atuais de arma das Estações de Upgrade
- Módulos de fazenda (crescimento, expansão)
- Estados de encantamento
- Soft currency (moedas no chão e na carteira)
Trate moedas como batata quente—reinvista usando a lógica da Build de Early Game ou da Build de Late Game.
Dicas de composição de campo
- Misture tiers para conquistas avançarem passivamente enquanto você joga por diversão.
- Deixe corredores para gigantes não te prenderem (Como Cultivar Plantas Gigantes).
- Depois de avalanches de moedas, varra o chão antes de replantar.
- No inverno, pause para reencontrar plantas pálidas de baixo valor que ainda precisa.
Notas do demo
O demo ensina a plantar e atirar nos mesmos tiers em escopo menor. Jogadores do lançamento completo ainda devem seguir hábitos de Como Jogar quando o conteúdo expandir.
Ferramentas relacionadas
Marque progresso de destruição no Rastreador de Conquistas. Planeje compras com a Checklist de Upgrades. Para roteiro narrativo entre climas, use o Walkthrough de Biomas.
Plantas são o inimigo, o produto e o pagamento. Saiba qual pagamento você está farmando em cada sessão.
Templates de sessão por meta de planta
Template de volume: plante rápido, limpe tiers baixo e médio, compre crescimento se spawns rarearem, ignore perfeição de screenshot.
Template de pagamento: espere o tamanho do encantamento, priorize médio e alto valor, varra cada moeda, compre pagamento ou dano.
Template misto: duas limpezas de volume, uma de pagamento, depois uma visita à estação que bata com o pilar mais fraco.
Itens neste jogo são sobretudo upgrades persistentes, então trate cada compra como equipar um attachment permanente novo. Se um nó não muda a próxima limpeza, não era um item—era um souvenir. Guarde souvenirs para depois que a pressão de Act cair. Revisite esta página sempre que uma nova silhueta de planta aparecer para as contagens de conquista ficarem honestas.
Confusão de nomes e como manter a calma
Jogadores inventam apelidos para plantas. Isso é ok no voice chat, perigoso para tracking de conquistas. Na dúvida, confie no feedback de kill e nos contadores da Steam mais do que em apelidos. Se um patch renomear produtos, atualize suas notas e mantenha a mentalidade de tier de valor: volume, cavalinho de batalha, elite.
Moedas no chão também são “itens” num sentido—temporários. Trate moedas não coletadas como imposto sobre a impaciência. Uma varredura disciplinada depois de cada colapso de gigante financia visitas mais limpas à estação e menos compras de arrependimento. Combine esse hábito com a checklist de upgrades e sua carteira começa a se comportar como uma build planejada em vez de um carnaval.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.
O que são plantas de valor baixo, médio e alto?
Tiers de conquista Steam para contagens de destruição. Aprenda a aparência delas nos prados primeiro.
Plantas maiores sempre significam valor maior?
Não necessariamente. Encantamentos mudam o tamanho; o tier de valor é uma identidade separada.
Existe inventário tradicional de itens?
A progressão é sobretudo upgrades de estação e encantamentos, não uma mochila de RPG.
Como farmo plantas de alto valor mais rápido?
Chegue a biomas encantados tardios com dano forte—veja a [Build de Late Game](/pt/tier-list/late-game-build/).